MetaMask
Ваш дом в Web3
metamask.io ↗Скриншоты интерфейса MetaMask
Какие UI-решения показаны в MetaMask?
В каталоге DesignShots собрано 6 скриншотов интерфейса MetaMask. Это веб-сайт из категории Fintech; категория охватывает финансовые технологии: банки, платежи, инвестиции. Разметка кадров фиксирует 8 типов экранов; среди задокументированных элементов — Blog, CTA Section, Features, Hero Section и Newsletter. На уровне композиции отмечено 5 UI-паттернов: Панель управления с метриками и графиками, Вход в аккаунт и авторизация, Формы ввода данных, валидация и отправка, Страница настроек и конфигурации и Модальные окна и диалоги. Основная палитра построена на светлых тонах; на странице приведены извлечённые HEX-значения. Для анализа сначала сравните повторяющиеся типы экранов внутри MetaMask, затем откройте связанные паттерны и проекты категории Fintech. Так можно отделить устойчивое интерфейсное решение от приёма, характерного только для одного продукта. Все числа рассчитаны по опубликованной коллекции; кадры прежних версий, вынесенные отдельно, в текущий счётчик не входят.
Подробнее о MetaMaskСкрыть
Дизайн интерфейса MetaMask
MetaMask — веб-сайт из категории Fintech. Финансовые технологии: банки, платежи, инвестиции. Ваш дом в Web3. В интерфейсе отмечено 5 UI-паттернов: Панель управления с метриками и графиками, Вход в аккаунт и авторизация, Формы ввода данных, валидация и отправка, Страница настроек и конфигурации, Модальные окна и диалоги. Цветовая палитра построена на светлых тонах.
UI-паттерны в MetaMask
Что показано на экранах MetaMask
В подборке 8 типов экранов — по ним видно, какие части продукта задокументированы.
Вопросы и ответы
Сколько скриншотов MetaMask в коллекции?
В коллекции 6 скриншотов интерфейса MetaMask, охватывающих ключевые экраны продукта.
К какой категории относится MetaMask?
MetaMask — веб-сайт из категории Fintech.
Как использовать скриншоты как референс?
Изучайте решения UI/UX дизайна для вдохновения при проектировании Fintech-продуктов.
Все скриншоты сделаны с реального продукта и показывают интерфейс таким, каким он был на момент съёмки.











