Jitter
Быстрый и простой инструмент моушн-дизайна
jitter.video ↗Скриншоты интерфейса Jitter
Какие UI-решения показаны в Jitter?
В каталоге DesignShots собрано 6 скриншотов интерфейса Jitter. Это веб-сайт из категории Developer Tools; категория охватывает инструменты для разработчиков. Разметка кадров фиксирует 12 типов экранов; среди задокументированных элементов — CTA Section, Downloads, Features, Footer Section и Hero Section. На уровне композиции отмечено 5 UI-паттернов: Текстовый или визуальный редактор, Панель управления с метриками и графиками, Боковая панель навигации, Предпросмотр контента и Формы ввода данных, валидация и отправка. Основная палитра построена на тёмных тонах; на странице приведены извлечённые HEX-значения. Для анализа сначала сравните повторяющиеся типы экранов внутри Jitter, затем откройте связанные паттерны и проекты категории Developer Tools. Так можно отделить устойчивое интерфейсное решение от приёма, характерного только для одного продукта. Все числа рассчитаны по опубликованной коллекции; кадры прежних версий, вынесенные отдельно, в текущий счётчик не входят.
Подробнее о JitterСкрыть
Дизайн интерфейса Jitter
Jitter — веб-сайт из категории Developer Tools. Инструменты для разработчиков. Быстрый и простой инструмент моушн-дизайна. В интерфейсе отмечено 5 UI-паттернов: Текстовый или визуальный редактор, Панель управления с метриками и графиками, Боковая панель навигации, Предпросмотр контента, Формы ввода данных, валидация и отправка. Цветовая палитра построена на тёмных тонах.
UI-паттерны в Jitter
Что показано на экранах Jitter
В подборке 12 типов экранов — по ним видно, какие части продукта задокументированы.
Вопросы и ответы
Сколько скриншотов Jitter в коллекции?
В коллекции 6 скриншотов интерфейса Jitter, охватывающих ключевые экраны продукта.
К какой категории относится Jitter?
Jitter — веб-сайт из категории Developer Tools.
Как использовать скриншоты как референс?
Изучайте решения UI/UX дизайна для вдохновения при проектировании Developer Tools-продуктов.
Все скриншоты сделаны с реального продукта и показывают интерфейс таким, каким он был на момент съёмки.











